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人才短缺直击中国“网游”软肋

2019-11-17 04:33

新华社长春12月26日专电(记者李亚彪、迟海峰)中国网络游戏产业到底缺什么?一些网络业内人士认为,它缺的就是内容原创性与风格本土化.“其实最关键的就是,我们没有职业的‘游戏人’.”在长春一家新闻单位网络部工作的邵先生说. 目前,中国国内的网络游戏用户约有1380万人,而到2003年底为止,网络游戏行业的从业人员仅为6000余人,其中合格的“游戏人”只有几百人.另一项统计显示,在中国包括美术编辑在内的专业网络游戏技术人员只有3000人左右.按照成熟网络游戏市场的比例推算,中国网络游戏人才的缺口约在60万人. 这些所缺的“游戏人”都包括哪些专业群体呢?除了内容策划、程序制作、美术设计、市场拓展、技术维护等网络游戏的主导产业的人才,由“网游”延伸出来的客户服务、宣传推广、攻略指导、网络游戏监管员等一系列下游领域都需要专业人才,至于现在一些软件公司或网吧急需的职业玩家与顶级玩家更少,与庞大的用户群不成比例. 为尽快改变网络游戏人才短缺的局面,国内首个专业网络游戏人才培训项目--游戏学院已于今夏在北京启动,游戏学院是由信息产业部电子教育中心、香港职业训练局和北京一家公司联合推出的.在游戏学院成立的同时,还举行了全国15家授权培训中心的授牌仪式,从而通过特许经营的方式,将这一培训项目向全国推广. 信息产业部电子教育中心主任徐玉彬等人说,信息产业部与科技部已把网络游戏列为IT领域重点发展的支柱产业,并在政策上给予扶持.国家支持发展健康的网络游戏产业,要求产业界不断加强具有自主版权的网络游戏的开发,而这需要大批人才作为支撑. 在此后不久,游戏学院又与大连市的高新技术产业园区管委会及几家企业联合,建立“游戏人才培养工厂”,形成集教育、实习、研发于一体的游戏专业人才“一条龙”式的培养机构.这一机构总投资超过亿元,将于2005年投入使用. 宁夏一家网吧公开招聘网络游戏职业玩家,由玩家每天玩游戏,设定基本积分,每增加一定积分即可兑换一定数额的现金.而实际上,这样的玩家并不多.越来越多的迹象表明,游戏开发与设计、职业玩家等成为当前最热门的“金领”职业之一.越来越多的培养机构也开始涉足游戏人才培训.有理由相信,中国网络游戏人才队伍会有一个美好的明天.

云顶娱乐游戏平台官网,随着近年来互联网的迅速普及,网络游戏成为互联网上的明星产业,以及全球IT产业新的增长点。来自第二届国际数码互动娱乐产业高峰论坛的消息,2003年中国网络游戏出版市场的实际销售收入达到13.2亿元人民币,占整个游戏出版市场的90%以上。而这个数字在今年上半年已达到15.5亿元,同比增长近90%。而引进版网络游戏在中国市场所占的比例也达到90%。 在网络游戏用户已超过1380万人的今天,包括美术编辑在内的专业网络游戏技术人员仅有3000人左右。按照成熟网络游戏市场的比例推算,中国在这个领域的人才缺口高达60万。除了策划、程序制作、美术设计、市场拓展、技术维护等网络游戏“一线”人才,“游戏”派生出的包装宣传推广、新闻报道、攻略指导、网络游戏管理员和职业游戏玩家等专门人才也都处于奇缺状态。 究其原因,虽然我国拥有数量庞大的网络游戏玩家,但因未掌握游戏开发核心技术,导致游戏开发环节多控制在国外公司手中。目前国内游戏厂商开发人员边研发、边学习的方式也远远赶不上网络游戏发展的速度。 为了改变这种状态,前不久,由信息产业部电子教育中心和香港职业训练局联合北京益智科技有限公司共同主办的中国首家专业游戏人才培训项目——游戏学院正式启动。清华万博公司也与韩国Fovix公司达成“中韩游戏人才教育计划”,引进优秀的游戏开发者担任培训讲师。业界希望通过更多的合作,来推动我国游戏开发人才的技术培训,加大网络游戏国内开发的力度。

今年初,一款由国内自主设计开发的大型游戏《封神榜》吸引了众多游戏玩家的关注,国内游戏产品在游戏市场上前行的脚步是如此清晰。去年12月,一个汇聚国内外数字娱乐产业成功品牌的数字娱乐产业专业园区落户杭州,园区总面积1.7万平方米,集聚了手机游戏、彩铃、网络贺卡、卡通片制作等各种数字娱乐产业,杭州迈出了打造“动漫之都”的第一步。国内游戏产业不断地迅猛发展和壮大,需要大量的相关专业人才,使得游戏人才的教育培养成为教育和培训机构最新的热点。浙大于去年9月份开设数字媒体专业,游戏也是其中非常重要的一部分,这是我省培养游戏高级人才的专门项目。去年底,由产业部电子教育中心和香港职业训练局联合北京汇众益科技有限公司,共同推出的游戏学院浙江天正(授权)培训中心正式对外招生,这是在我省首次成立的游戏人才培训机构,它成了中国游戏学院在全国拥有的第32家专业游戏人才培训中心。浙大正在培养游戏业高级人才  浙江大学计算机科学与技术学院在2004年招生的专业里出现了数字媒体专业,该专业涵盖了网络游戏和传统媒体的数字化两个方向。学院陈根才副院长在谈到游戏业人才培养时说:“要进行这样的产品创作需要一系列人才,包括创意、编剧、设计和制作。”目前游戏从业人员大致来自两大类,即艺术院校和专业技术人才,而最缺乏的就是既懂技术又懂艺术的复合型高层次人才。这就是浙江大学培养的游戏人才方向。浙江大学在人工智能和图形学研究方面处于国内领先水平,这些都为学院开设专业培养游戏人才奠定了基础。而且,浙江大学是国内第一批通过批准设立数字化艺术与设计专业的硕士、博士点,这就有了毕业生进一步深造的机会。浙江大学数字媒体专业在课程设计上强调技术性,但也会加强对学生艺术方面的培养。据陈副院长介绍,该专业技术含量大约占60%,艺术设计含量约占40%,这是有别于其他高校该专业主要从艺术类招生的特点。游戏学院特点是短平快  与浙江大学四年本科制的系统学习相比,游戏学院是个短期见效的实用培训项目。它的进门门槛较低,只要有高中以上文化基础,并具有一定艺术功底,对游戏业有兴趣的青年都可以报名参加。据游戏学院的有关负责人介绍,学习游戏制作并不一定都需要很专业的计算机知识。因为游戏制作也有分工,除了软件编程,还需要方案创意策划,以及美术创意制作。从北京、上海等地的学员情况看,大部分都是对游戏比较喜爱,或有相关专业知识想在游戏制作方面发展的。学员顺利学完四门课程,可以获得信息产业部电子教育中心国家级认证,以及香港职业训练局国际认证,能被相关网游公司优先录用。培训中心将分全日制和业余两种学习方式进行教学,游戏学院的学员要学四门课,包括游戏架构设计、3D游戏设计、手机游戏开发、在线游戏设计与开发。要完成整个学业需要420个小时的课程,脱产学习需要半年,不脱产学习需要一年时间。据介绍,由于游戏学院培训以就业为导向,以应用为主,教学侧重案例分析和动手实践。“游戏人才”就业前景看好  游戏业是一种朝阳产业,早已是IT界人士的共识。而目前游戏产业从业人员的短缺使得“游戏”人才大为抢手,1999年上海交大成立中国内地第一个游戏设计的大专班后,同游戏设计相关的课程在越来越多的大学里出现,其中不乏四川大学、山东大学、北京大学等国内著名高等院校。如今大学生就业不容乐观的状况下,游戏人才的短缺和高薪优待自然引起了游戏爱好者的关注。毕业没找到合适工作、对现有工作不满意、希望从事游戏开发的人群便纷纷投入到游戏职业培训,通过游戏专业技能培训成为游戏设计与开发人才。浙江大学计算机科学与技术学院副院长陈根才说,目前学校刚开始培养这类人才,就业情况还没有确实的反映,但应该说学生的就业前景还是比较好的。毕业的学生可以到游戏引擎开发企业做游戏技术研发,可以做国外游戏软件在国内运行的游戏维护,可以到小的游戏公司做基本的游戏开发,可以到游戏出版业,也可以做影视、动画等方面的数字特效技术开发。不少游戏企业已经通过各种方式与学院接触联系,杭州中南卡通技术有限公司已经与学院达成了初步的联合培养人才的意向,金山、盛大等企业去年就想在学校招上百名这方面的人才。而培训作为快速培养操作性人才的一种方式,将有效地填补游戏人才职业培训这块空缺。在仅三个月时间,游戏学院在培学员就超过了1000人。游戏学院浙江天正培训中心负责人表示,该项目自推出以来每期培训班报名人数都大大超过可接收名额。 2005-3-2

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